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用Photoshop实现激光武器效果
作者:风未起时  来源:中国站长学院  发布时间:2005-6-30 14:44:17  发布人:chinazhan

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3.新建一层,命名为“Laser”,将前景色设为白色;选择路径Sword,使路径显示出来,然后点击路径面板底部左数第一个按纽,即“用前景色填充路径”。图层Laser中路径范围即被白色所填充。在路径面板的空白处点击一下或按Esc键,取消路径的显示状态。从模糊滤镜组中选择“进一步模糊”命令,对Laser层稍加模糊。(图03)

图03

  4.现在的任务就是使平凡的武器散发光芒。你可能一下子就会想起图层样式中的外发光效果。没错,这的确是最简单的方法了。但这样做的效果如何?别急着做,先看看我们的试验结果,你可以从第5步继续。

  双击Laser层,调出图层样式对话框,从中选择外发光效果。保持默认的混合模式——滤色(屏幕)不变,将发光色设为一种较亮的蓝色,如RGB(0,34,211)。当然,你也可以将发光色设为别的颜色,只要亮度和饱和度足够高,就会有漂亮的发光效果。发光方法为较柔软,扩展为0%,大小为27像素(根据你的武器大小来设定此项数值),将品质中的等高线样式定为预设类型中的“半圆”。如果觉得发光黯淡,可以将不透明度提高到100%。为了方便总结,我们把这种图层样式称为“样式1”。这样图像如图04所示。

图04

  我们已经将图层效果调整的尽可能的合适了。现在观察一下这个结果,虽然我们得到了发光效果,但白色的刀体和光芒却没有融合,多少有些生硬。如果可以让坚硬的金属和柔和的光芒很好的过渡,那么本篇最大的问题也就解决了。

  5.模糊一贯是解决过渡问题的快捷途径。不过这一次我们不能依靠单纯的模糊,因为模糊会降低Laser层的可视性,使武器本身也变得模糊起来,还会显露出下层的图像。这里,我们采用一种将不同模糊效果“叠加”起来的方法。具体做法如下:将Laser层复制三次,并在图层面板中将Laser和它的三个副本层按顺序叠放。现在我们分别对各层进行不同的模糊处理。先选择Laser 副本层,使用高斯模糊滤镜,将模糊半径设为5.0像素;再来选择Laser 副本 2层,将高斯模糊的半径设为10像素;最后选择Laser 副本 3层,将高斯模糊半径设为20像素。这样,刀的光芒渐渐散发出来,同时主体不失清晰。如果有需要,还可以继续复制Laser层,用高斯模糊滤镜来处理,直到对图像效果满意为止。(图05)

图05

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