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ASP六大对象介绍(2)

减小字体 增大字体 作者:不详  来源:不详  发布时间:2006-8-13 0:24:15
     INSTANCE_ID
  IIS实例的ID号。
  
  INSTANCE_META_PATH
  响应请求的IIS实例的元数据库路径。
  
  LOCAL_ADDR
  返回接受请求的服务器地址。
  
  LOGON_USER
  用户登录Windows NT的帐号
  
  PATH_INFO
  客户端提供的路径信息。
  
  PATH_TRANSLATED
  通过由虚拟至物理的映射后得到的路径。
  
  QUERY_STRING
  查询字符串内容。
  
  REMOTE_ADDR
  发出请求的远程主机的IP地址。
  
  REMOTE_HOST
  发出请求的远程主机名称。
  
  REQUEST_METHOD
  提出请求的方法。比如GET、HEAD、POST等等。
  
  SCRIPT_NAME
  执行脚本的名称。
  
  SERVER_NAME
  服务器的主机名、DNS地址或IP地址。
  
  SERVER_PORT
  接受请求的服务器端口号。
  
  SERVER_PORT_SECURE
  如果接受请求的服务器端口为安全端口时,则为1,否则为0。
  
  SERVER_PROTOCOL
  服务器使用的协议的名称和版本。
  
  SERVER_SOFTWARE
  应答请求并运行网关的服务器软件的名称和版本。
  
  URL
  提供URL的基本部分。
  
  
   
  
  方法
  
  Request.BinaryRead(Count)
  
  接收一个HTML表单的未经过处理的内容。当调用此方法时,Count指明要接收多少字节。在调用此方法后,Count指明实际上接收到多少个字节。
  
  属性
  
  Request.TotalBytes
  
  查询体的长度,以字节为单位
  Response对象
  
    Response对象用于向客户端浏览器发送数据,用户可以使用该对象将服务器的数据以HTML的格式发送到用户端的浏览器,它与Request组成了一对接收、发送数据的对象,这也是实现动态的基础。下面介绍它常用的属性和方法。
  
  
  
  1、Buffer属性  
    该属性用于指定页面输出时是否要用到缓冲区,默认值为False。当它为True时,直到整个Active Server Page执行结束后才会将结果输出到浏览器上。如:
  <%Response.Buffer=True%>
  <html>
  <Head>
  <title>Buffer示例</title>
  </head>
  <body>
  <%
   for i=1 to 500
   response.write(i & "<br>")
   next
  %>
  </body>
  </html>
    这页执行时,整个主页的所有内容会同时显示在浏览器上,这个主页会存在缓存区中直到脚本执行结束。
  
  
  
  2、Expires属性
    该属性用于设置浏览器缓存页面的时间长度(单位为分),必须在服务器端刷新。通过如下设置:
  <%Response.Expires=0%>
    通过在ASP文件中加入这一行代码,要求每次请求是刷新页面,因为Response一收到页面就会过期。
  
  
  
  3、Write方法
    该方法把数据发送到客户端浏览器,如:  
  <%Response.write "Hello,world!"%>
  
  
  
  4、Redirect方法
    该方法使浏览器可以重新定位到另一个URL上,这样,当客户发出Web请求时,客户端的浏览器类型已经确定,客户被重新定位到相应的页面。如:
  <html>
  <head>
  <title>Redirect示例</title>
  </head>
  <body>
  <form aciton="formjump.asp" method="post">
   <select name="wheretogo">
   <option selected value="fun">Fun</option>
   <option value="news">News</option>
   <option value="sample">Sample</option>
   </select>
  <input type=submit name="jump" value="Jump">
  </form>
  </body>
  </html>
    以上是提交的表单,下面是处理表单的文件formjump.asp
  <%response.buff=true%>
  <html>
  <head>
  <title>Redirect示例</title>
  </head>
  <body>
  <%
  thisurl="http://www.tinyu.com/";
  where=Request.form("wheretogo")
  Select Case where
   case "fun"
   response.redirect thisurl & "/fun/default.asp"
   case "news"
   response.redirect thisurl & "/news/default.asp"
   case "sample"
   response.redirect thisurl & "/sample/default.asp"
  End Select
  %>
  </body>
  <html>
    这个例子当用户选择了以后,按"Jump"按钮提交表单,服务器接到申请后调用formjump.asp判断后定位到相应的URL。不过这里有一点要注意,HTTP标题已经写入到客户浏览器,任何HTTP标题的修改必须在写入页内容之前,遇到这种问题时,可以如下做:
  在文件的开始<@ Language=..>后写:
   Response.Buffer=True
  在结尾定:
   Response.Flush
    这里Flush是Response的一个方法,它必须是Buffer属性设置为True时才能使用,否则会产生一个运行模式错误。另外一个Clear方法也是用于清除被缓存的页面,同样要Buffer属性设置为True时才能使用。
  
  
  
  5、End方法
    该方法用于告知Active Server当遇到该方法时停止处理ASP文件。如果Response对象的Buffer属性设置为True,这时End方法即把缓存中的内容发送到客户并清除冲区。所以要取消所有向客户的输出民,可以先清除缓冲区,然后利用End方法。如:
  <%
  Response.buffer=true
  On error resume next
  Err.clear
  if Err.number<>0 then
   Response.Clear
   Response.End
  end if
  %>
  Server 对象:
  
  Server 对象提供对服务器上的方法和属性的访问。其中大多数方法和属性是作为实用程序的功能服务的。
  
  语法
  
  Server.property|method
  
  属性
  
  ScriptTimeout:
  ScriptTimeout 属性指定脚本在结束前最大可运行多长时间。 当处理服务器组件时,超时限制将不再生效。
  
  语法 Server.ScriptTimeout = NumSeconds
  
  参数 NumSeconds
  指定脚本在被服务器结束前最大可运行的秒数。默认值为 90 秒。
  
  注释
  通过使用元数据库中的AspScriptTimeout属性可以为 Web 服务或 Web 服务器设置缺省的ScriptTimeout值。ScriptTimeout属性不能设置为小于在元数据库中指定的值。例如,如果NumSeconds设置为10,而元数据库设置包含了默认值90秒,则脚本在90秒后超时。但如果NumSeconds设置为100,则脚本在100秒后超时。
  
  关于使用元数据库的详细信息,参阅 关于元数据库。
  
  示例 以下示例中,如果服务器处理脚本超过 100 秒,将使之超时。
  <% Server.ScriptTimeout = 100 %>
  以下示例获取 ScriptTimeout 属性当前值,并将其存储在变量 TimeOut 中。
  <% TimeOut = Server.ScriptTimeout %>
  
  方法
  
  CreateObject
  CreateObject 方法创建服务器组件的实例。如果该组件执行了 OnStartPage 和 OnEndPage 方法,则此时就会调用 OnStartPage 方法。有关服务器组件的详细信息,请参阅 可安装的 ASP 组件 。
  
  语法 Server.CreateObject( progID )
  
  参数 progID 指定要创建的对象的类型。progID 的格式为 [Vendor.] component[.Version]。
  
  注释 默认情况下,由 Server.CreateObject 方法创建的对象具有页作用域。这就是说,再当前 ASP 页处理完成之后,服务器将自动破坏这些对象。要创建有会话或应用程序作用域的对象,可以使用 <OBJECT> 标记并设置 SESSION 或 APPLICATION 的 SCOPE 属性,也可以在对话及应用程序变量中存储该对象。
  例如,在如下所示的脚本中,当 Session 对象被破坏,即当对话超时时

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